Epoch Street ガイドボードお知らせ開発ブログ English

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多人数とチーム戦

Epoch Street は 2人から8人まで遊べます。さらに、席を 2〜4 のチームに分けてチーム戦もできます。どちらもプレイヤー設定の画面で決めます。

プレイヤー設定 — 人数・チーム戦・味方の店
プレイヤー設定 — 人数・チーム戦・味方の店

★ 出しかた — 人数とチーム戦は、いまのところ テストモードの機能です。設定 → その他 → テストモードオン にすると、プレイヤー設定に「人数」と「チーム戦」の行が出ます。オフのときは、これまでどおりの4人対局です。


1. 人数を決める

みんなで遊ぶ(または 1人で遊ぶ)を選ぶと、プレイヤー設定の画面になります。いちばん上の 人数 の行で、2〜8 から選びます。

1人で遊ぶ から人数を増やすと、P1 があなた・残りは CPU になります。


2. ボードの「対応人数」

ボードには、作者が決めた対応人数(上限)が付いていることがあります。ボードを選ぶ画面の右側に 対応人数 の行があり、〜4人 のように出ます( は制限なし)。

自分のボードを作るときは、ボードエディターの ボード設定 → 対応人数(上限・0=制限なし) で決められます。


3. 人数が増えると変わること

サイドバー5〜6人でカードが縮み、7〜8人ではさらに縮みます。名前・順位・所持金・総資産は必ず出ます
破産で終了選べる人数が 1〜(人数−1) になります
順番順番スロットのリールが人数ぶんになります
コマの重なり同じマスに5人以上が立つと、2列に折り返して並びます
結果・記録順位も戦績も人数ぶんに伸びます(8人なら 2列 × 4行)

経済のルール(買い物料・株・給料・資本の上限)は人数で変わりません。人数はあくまで「何人で回すか」だけです。

8人の対局。サイドバーのカードは人数にあわせて縮みます
8人の対局。サイドバーのカードは人数にあわせて縮みます

4. チーム戦

チーム戦の行で、なし / 2チーム / 3チーム / 4チーム を選びます。

4a. 手番はチームをまたいで交互

チーム戦のあいだ、手番は A1 → B1 → A2 → B2 → …交互になります(3チームなら A1 → B1 → C1 → A2 …)。ルール設定の 順番 はチーム戦では使いません。

4b. 勝ちかたはチームの合計

目標金額は上げてください。 合計で判定するので、素のままだと 2人ぶんの速さで届きます。2対2なら2倍を目安に、ルール設定の 目標金額 を自分で入れるのがおすすめです。

4c. 味方どうしでは何が起きるか

味方のお店に止まる買い物料は取られません(空きマスのように何も起きません)
5倍買い・乗っ取り・空き地の買収味方にはできません
交渉味方ともできます。資産の移し替えがそのまま作戦になります
チャンスカード効果はそのまま。相手を選ぶカードは味方も選べます(贈り物として使えます)

4d. 「味方の店」の設定

チーム戦をオンにすると、その下に 味方の店 の行が出ます。味方のお店に止まったとき何ができるかの設定です。

何もしない素通りします(既定
半分だけ増資1回ぶんの増資額の半分まで、味方の店に増資できます
自分の店と同じ自分の店に止まったときと同じように増資できます

増資したぶんは自分の所持金から味方の店の資本に移ります。チームの合計では増えも減りもしませんが、味方の店の買い物料と、そのエリアの株価は上がります。なお CPU は味方の店では何もしません(この設定にかかわらず)。

4e. 表示


5. いま対象外のもの


チーム戦と人数は、遊んでみての意見がいちばん役に立つところです。気づいたことがあれば Discord で教えてください。